AMD "Zen 6" zal 1% lows verbeteren en in‑game stuttering verminderen
In dit artikel:
AMD heeft tijdens het Advancing AI-evenement de Zen 6-microarchitectuur onthuld, aanvankelijk voor servers. De consumentenversie wordt binnenkort verwacht. Volgens 1usmus, ontwikkelaar van de HYDRA-overclockingtool, richt Zen 6 zich voor gamers niet alleen op hogere prestaties, maar vooral op betere 1% lows, stabielere frametijden en minder haperingen.
De vernieuwde CPPC-aansturing laat het besturingssysteem per core bepalen waar extra vermogen en kloksnelheid nodig zijn. Met HighestFreq kunnen gamekritieke threads automatisch naar de snelste cores worden gestuurd. FloorPerf beperkt bij thermische of elektrische limieten vooral achtergrondtaken, zodat de cores waarop de game draait minder snel worden afgeremd. Per-core EPP Boost moet actieve game-threads sneller laten opschalen. Daarnaast beperkt PQOS Global Bandwidth Enforcers de geheugenbandbreedte van programma’s zoals browsers, chatapps en updates, waardoor games voorrang houden. Vooral in CPU-intensieve games moet deze combinatie zorgen voor vloeiendere gameplay en minder microstutters.
Vandaag Inside: Johan Derksen werd pisnijdig op zijn dochter: 'Ik hoorde haar dat zeggen'