Capcom belooft verdere optimalisaties voor de pc-versie van Monster Hunter Wilds in 2026
In dit artikel:
Capcom kondigt flinke optimalisaties aan voor Monster Hunter Wilds nadat de game bij de lancering ruim negen maanden geleden op moderne consoles en pc’s te kampen had met ernstige prestatieproblemen. Het spel, gebouwd op de RE Engine, liep zelfs op krachtige systemen niet altijd soepel; enkele weken voor de release verscheen wel een pc-benchmarktool, maar structurele fixes volgden pas met patches vanaf eind februari. Veel spelers stopten daardoor met spelen.
Op 16 december 2025 verschijnt gratis titelupdate 4 (TU4). Capcom laat weten dat deze patch op alle platforms een reeks CPU- en GPU-optimalisaties brengt—ruim honderd verbeteringen “onder de motorkap”—om de verwerkingsbelasting te verlagen. Naast die algemene boost komt er in januari een pc‑specifieke update met extra aanpassingen, en het team onderzoekt verdere optimalisaties in aanloop naar de contentupdate van februari. Met deze stappen probeert Capcom de gespannen relatie met spelers te herstellen en gebruikers terug te lokken.
Tijdens de Monster Hunter Showcase, gepresenteerd door producer Ryozo Tsujimoto, werd ook de komst van de Oude Draak Gogmazios op 16 december aangekondigd. Daarnaast kreeg Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection een releasedatum van 13 maart 2026. Capcom benadrukt dat de updates gratis zijn en bedankt spelers voor hun geduld en steun.