Capcom reageert op de kritiek op Resident Evil Requiem DLSS 5: "Het ontwerp klopte wel"
In dit artikel:
NVIDIA's nieuwe DLSS 5‑functie en de neurale rendering daarvan veroorzaakten online vooral commotie omdat het uiterlijk van Capcoms personage Grace zichtbaar veranderde. In een interview met Eurogamer gingen Resident Evil Requiem‑regisseur Koshi Nakanishi en producer Masato Kumzawa in op die kritiek: zij zagen de heftige reacties vooral als bewijs dat het oorspronkelijke ontwerp van Grace veel fans aansprak en snel favoriet werd, maar gaven geen antwoord op eerdere beschuldigingen dat Capcom ontwikkelteams niet had betrokken of vooraf geïnformeerd over mogelijke aanpassingen aan personages.
Slechts 16 dagen na de lancering verkocht Resident Evil Requiem meer dan 6 miljoen exemplaren en werd daarmee de snelst verkopende game in de serie. Nakanishi en Kumzawa zeiden blij en opgelucht te zijn over de wereldwijde ontvangst, vooral omdat het team bewust geheimzinnig bleef over wat er na de terugkeer naar Raccoon City zou gebeuren. Kort voor release was een deel van het plot gelekt; de makers hadden spelers publiekelijk gevraagd om geen spoilers te verspreiden.