Crimson Desert heeft verrassend lage minimale hardwarevereisten voor pc en console

woensdag, 11 maart 2026 (11:03) - TechGaming

In dit artikel:

Pearl Abyss heeft in aanloop naar de release van Crimson Desert op 19 maart de minimale en aanbevolen hardwarevereisten vrijgegeven voor pc, consoles en handhelds, zodat spelers weten wat ze kunnen verwachten qua resolutie en framerate. Op consoles biedt de game meerdere grafische modi: Performance, Balanced en Quality, met uiteenlopende doelwaarden voor resolutie, fps en raytracing. Op PS5 en Xbox Series X varieert dat van 1080p/60 fps (Performance, RT laag) tot opgeschaald 4K/30 fps (Quality, RT hoog op Series X; native 4K/30 op PS5 Pro met RT ultra). De PS5 Pro benut verbeterde upscaling om hogere framerates mogelijk te maken; de Series S heeft alleen Performance (720p/40 fps, RT uit) en Quality (1080p/30 fps, RT uit).

Voor pc zijn de minimumvereisten een NVIDIA GTX 1060 of AMD RX 5500 XT, een Intel i5-8500 of Ryzen 5 2600X, 16 GB RAM en 150 GB SSD — dat levert ongeveer native 900p, opgeschaald naar 1080p op lage instellingen met ~30 fps. Een GTX 1660 of RX 6500 XT biedt native 1080p/30 fps; voor 1080p/60 fps raadt Pearl Abyss een RX 6700 XT of RTX 2080 met een Ryzen 5 5600 of i5-11600K aan. Voor 4K/60 op Ultra zijn topkaarten als de RX 9070 XT of RTX 5070 Ti en krachtige CPUs (Ryzen 7 7700X of i5-13600K) nodig.

Voor handhelds (zoals ASUS ROG Ally en Xbox Ally) verwacht men met FSR 3 Frame Generation ongeveer 40 fps op 720p, terwijl krachtigere Ally-modellen in Performance-modus 60 fps kunnen halen bij opgeschaald beeld. Pearl Abyss benadrukt dat eigen engines (zoals hun Black Space-engine) en upscalingstechnieken doorgaans goede prestaties op minder krachtige hardware mogelijk maken; toekomstige verbeteringen zoals AMD’s FSR 4 Redstone kunnen dat verder versterken mits ondersteuning aanwezig is.