Crimson Desert ziet een hoge spelersretentie na het lanceringsweekend
In dit artikel:
Pearl Abyss’ openwereldgame Crimson Desert kreeg bij de lancering veel kritiek — onder andere vanwege het gebruik van generatieve AI, het ontbreken van ondersteuning voor Intel’s Arc-gpu’s en wisselende recensies — maar wist desondanks commercieel sterk te beginnen op pc. Op de lanceringsdag noteerde de game meer dan 230.000 gelijktijdige spelers op Steam; drie dagen later piekte dat aantal op 248.530. Na het lanceringsweekend hield de titel stevig spelersverkeer: op maandag 23 maart rapporteerde SteamDB een piek van 205.834 spelers. Omdat Crimson Desert inzet op loot- en verkenningsmechanieken, is die spelersretentie een belangrijk succescriterium. Op de Steam-verkooptoppers staat de game momenteel op plek twee qua omzet, achter Counter-Strike 2. Data over console-spelers zijn niet openbaar, dus het volledige beeld van langetermijnsucces ontbreekt nog.