De openwereld-survivalgame "Soulmask" is uitgebracht in versie 1.0, samen met een omvangrijke DLC die zich uitstrekt over Egypte

maandag, 13 april 2026 (11:20) - TechGaming

In dit artikel:

CampFire Studios en Qooland Games hebben Soulmask, na bijna twee jaar op Steam Early Access, officieel naar versie 1.0 gebracht en noemen dat een volledige heruitvinding van de game. De update vernieuwt de introductie, het vechtsysteem, het AI-gedrag van stammen en het beheer van nederzettingen. Ook is er een ingebouwde encyclopedie — de Mask Knowledge Base — zodat spelers informatie over systemen en items binnen de game kunnen opzoeken zonder een externe wiki te raadplegen.

Voor de late-game is het Mask Mimicry Ascension-systeem toegevoegd, waarmee maskers veel meer mogelijkheden krijgen dan voorheen. Daarnaast zijn er nu drie gescheiden speelstijlen: Survival (de klassieke, uitdagende ervaring), Tribe Mode (gericht op beschavingsopbouw, politiek en invasies) en Warrior Mode (meer nadruk op gevechten: zwaardere vijanden, striktere mechanieken en wapens die niet verslijten).

De 1.0-release bevat ook de DLC Shifting Sands, een Egyptisch getinte uitbreiding met woestijnbiomen, oude ruïnes, oases en nieuwe vijanden zoals zandbendes en vergeten technologie. Spelers kunnen het opnemen tegen de krokodillengod Sobek en vervolgens vliegende schepen bouwen als mobiele bases; meerdere schepen laten zich koppelen tot een vliegend fort. De DLC is de eerste maand na de 1.0-release gratis voor bestaande Soulmask-spelers, en bouwwerken kunnen als blauwdrukken naar de Steam Workshop worden geüpload. Bronnen: TechPowerUp, Steam.