Deep Rock Galactic: Rogue Core verschijnt in Early Access als roguelite-spin-off van Deep Rock Galactic
In dit artikel:
Ghost Ship en Coffee Stain hebben op 20 mei Deep Rock Galactic: Rogue Core uitgebracht in Early Access op Steam (prijs $29,99). Dit nieuwe deel houdt vast aan de sci-fi-mijnwerkerssetting en coöperatieve FPS‑basis van Deep Rock Galactic, maar schakelt over op een roguelite-structuur: kortere, intensere runs met veel nadruk op gevechten, upgrades en verschillende build-opties.
Spelers nemen de rol aan van Reclaimers, voeren tijdsgebonden missies uit en starten elke run met minimale uitrusting die tijdens de missie opgewaardeerd moet worden. Verzamelde items gaan na afloop verloren, maar er is meta-progressie en blijvende klasse-aanpassingen. Bij de Early Access-lancering zijn vijf speelbare klassen beschikbaar: Guardian (tank/support), Falconer (drones en lange afstand), Retcon (kan tijd terugdraaien voor herstel), Spotter (scherpschutter met gif en zichtvoordelen) en Slicer (snelle mêlee met energiezwaard). Meer klassen zijn gepland, maar details en data ontbreken nog.
Missies bevatten verplichte en optionele doelen; spelers balanceren risico’s van tijdsdruk tegen extra beloningen. Ontwikkelaars mikken op speelsessies van ongeveer 45–50 minuten. Sinds de release is de community actief betrokken: er is al een hotfix verschenen voor tutorial-, moeilijkheids- en bugissues, en verdere spelmechanische updates worden beloofd.