Directeur van Ride 6 bespreekt de totstandkoming van de grootste motorselectie ooit

donderdag, 11 december 2025 (15:20) - TechGaming

In dit artikel:

De Ride-franchise, al meer dan tien jaar een digitale ontmoetingsplaats voor motorrijders, krijgt met Ride 6 een uitgebreide vernieuwing die moet resulteren in de grootste en meest realistische motorselectie tot nu toe. Ontwikkelaar Milestone (indirect genoemd) heeft het ontwikkelproces opgesplitst in nauw samenwerkende teams om elk model zo getrouw mogelijk na te bouwen en tegelijk speelbaar te houden met een controller.

Het proces begint bij Game Design, dat de lijst met terugkerende en nieuwe motoren opstelt. De afdeling Referenties en Licenties regelt daarna de overeenkomsten met fabrikanten. Voor de technische data schakelt Fysica in om parameters als gewicht, vermogen en cilinderconfiguraties te analyseren. Voor moderne machines worden bij voorkeur CAD-bestanden gebruikt; voor oudere of zeldzame modellen gaat het team naar dealers en werkplaatsen om foto’s, video’s en 3D-scans te maken. Spelers en verzamelaars blijken daarbij vaak bereidwillige helpers, wat het team als positief en verbindend ervaart.

De kunstafdeling vertaalt al het bronmateriaal naar in-game modellen: ze maken eerst high-poly modellen en gedetailleerde texturen, waarna een referentiecheck met fabrikanten volgt voor goedkeuring. Om prestaties te garanderen, implementeert de studio een LOD-systeem (Level of Detail) zodat zeer gedetailleerde modellen dynamisch vereenvoudigd worden naarmate ze verder van de camera staan. Daarna stemmen Fysica en Gameplay elke motor af, zodat de rijeigenschappen realistisch aanvoelen maar bestuurbaar blijven met een gamepad.

Een belangrijke focus ligt op simulatie: talloze parameters — van zwaartepunt en remkracht tot vering en topsnelheid — worden op realistische waarden afgesteld. Nieuw in Ride 6 is off-road rijden, waarvoor de fysica op meerdere vlakken (grip, banden, balans tussen gas en rem, animaties) is aangepast en opnieuw opgebouwd. Om uiteenlopende spelers te bedienen biedt Ride 6 twee physics-modi: Pro voor de meest nauwkeurige simulatie en Arcade voor een toegankelijkere, intuïtievere ervaring zonder het gevoel van realisme volledig op te geven.

Praktisch: Ride 6 verschijnt op 12 februari 2026 voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc, met early access vanaf 9 februari 2026. De titel belooft zowel visuele precisie als schaalbare prestaties en introduceert nieuwe terreinen en rijstijlen, gericht op liefhebbers van zowel diepe simulatie als toegankelijke motorrijervaringen. (Bronnen in het origineel: TechPowerUp, Xbox Games)