DLSS 5 wordt aan Skyrim toegevoegd met ingrijpende veranderingen in belichting en gezichten van personages
In dit artikel:
NVIDIA kondigde DLSS 5 in maart aan, maar de technologie kreeg gemengde reacties omdat vooral de veranderingen aan gezichten van personages niet bij alle gamers in de smaak vielen. Hoewel DLSS 5 nog niet officieel is uitgebracht, werd in een earlyaccessversie van NBA 2K27 een DLL voor DLSS Neural Rendering ontdekt, vermoedelijk een vroege versie van de techniek.
Modder en YouTuber PureDark gebruikte die DLL vervolgens in een onofficiële Skyrim-mod. In een vide vergelijking zien de 15 jaar oude personagemodellen er daardoor aanzienlijk moderner uit, met meer details, betere belichting, overtuigendere schaduwen en aangepaste gezichtsstructuren. Ook de algemene spelbelichting lijkt sterk verbeterd; sommige scènes doen zelfs denken aan pathtracing.
De resultaten moeten voorzichtig worden geïnterpreteerd. De mod gebruikt een pre-releasebestand uit een andere game en het uiteindelijke DLSS 5 kan dus anders werken. Daarnaast roept de techniek vragen op over artistieke controle en de invloed van ontwikkelaars op de manier waarop hun games worden aangepast. Toch suggereert de Skyrim-test dat DLSS 5 veel visueel potentieel heeft.
Vandaag Inside: Johan Derksen werd pisnijdig op zijn dochter: 'Ik hoorde haar dat zeggen'