Gears of War: E‑Day krijgt DLSS 4.5 bij lancering
In dit artikel:
NVIDIA heeft bevestigd dat **Gears of War: E-Day** bij de release op **6 oktober** meteen ondersteuning krijgt voor **DLSS 4.5**. Die techniek moet de beeldkwaliteit verbeteren via betere upscaling, stabielere beelden in beweging en scherpere anti-aliasing. Daarnaast profiteert de game van **Dynamic Multi Frame Generation tot 6x**, terwijl **NVIDIA Reflex** de vertraging in PvP-modi moet verlagen.
De game zet stevig in op moderne Unreal Engine 5.8-technologie, met **ray tracing** voor licht, reflecties en schaduwen, plus **Nanite**, **Lumen** en **MegaLights** voor gedetailleerde omgevingen en dynamische verlichting. Volgens het bericht moet dat zorgen voor een technisch rijke en meeslepende ervaring, inclusief realistische destructie in realtime.
Opvallend is dat de verwachte systeemeisen relatief mild lijken voor zo’n zware engine: de minimale videokaart is een **GeForce RTX 2060** of **Radeon RX 6600**. Dat wijst erop dat de ontwikkelaars veel aandacht hebben besteed aan optimalisatie, zodat de game ook op minder krachtige pc’s speelbaar blijft.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen prijst locoburgemeester: 'Hem is een geweldig oor aangenaaid door D66'