Nixxes onthult de vereisten voor pc-specs van Spider-Man 2 & Ray Tracing-opties
In dit artikel:
Morgen, op 30 januari, vindt de lancering plaats van Marvel’s Spider-Man 2 voor de pc, waarbij spelers in de huid kruipen van Peter Parker en Miles Morales en het opnemen tegen bekende schurken zoals Venom en Kraven de Jager. De game, ontwikkeld door Insomniac en Nixxes, belooft een technologische sprong voorwaarts met indrukwekkende grafische uitbreidingen, waaronder geavanceerde ray tracing-technologie.
De pc-versie biedt nieuwe opties voor ray tracing met gedetailleerde reflecties en schaduwen die vooral effectief zijn in de dynamische omgeving van Marvel's New York. Voor gamers met krachtige hardware zijn er mogelijkheden om geometrische details en ray tracing aan te passen. NVIDIA’s DLSS Ray Reconstruction zal ook de kwaliteit van de effecten verbeteren door informatiedeling tussen frames te optimaliseren.
De game is geoptimaliseerd voor ultrabrede beeldverhoudingen, tot 48:9 in drievoudige monitoropstellingen, en ondersteunt moderne technologieën zoals NVIDIA DLSS 3 en AMD FSR 3.1. Twee edities zijn beschikbaar: de Standard Edition en de Digital Deluxe Edition. Daarnaast kunnen spelers extra in-game outfits en voordelen vrijspelen via hun verbinding met PlayStation Network.
Om de release te vieren, kunnen Marvel Rivals-spelers op 29 januari een speciaal pak in-game aanschaffen. De game stelt ook gamers met oudere hardware in staat om te genieten van een breed scala aan grafische instellingen zonder ray tracing.