NVIDIA maakt de lancering van de op Rubin gebaseerde GeForce RTX 60-serie met enorme verbeteringen in raytracing-prestaties mogelijk
In dit artikel:
NVIDIA zet volgens geruchten de roadmap voort en brengt een nieuwe GeForce RTX 60‑serie uit op basis van de Rubin‑grafische architectuur — dezelfde microarchitectuur die eerder bij NVIDIA’s AI‑GPU’s opduikt. RedGamingTech en TechPowerUp melden dat NVIDIA vasthoudt aan ongeveer tweejarige generaties en Rubin naar GeForce brengt ondanks de huidige marktomstandigheden.
Productie en chipopbouw
- Rubin‑GPU’s zouden gemaakt worden op een 3 nm FinFET‑variant van TSMC (mogelijk een exclusieve, door NVIDIA afgeleide node zoals 4N), niet op een nanosheet‑node <2 nm. De chips krijgen interne aanduidingen in de GR20x‑serie; GR202 wordt genoemd als voorbeeld van een vlaggenschip‑die‑kern.
- Kloksnelheden zouden rond 2–3 GHz blijven, licht beter dan de huidige Blackwell‑generatie, mede dankzij IPC‑, klok‑ en efficiëntieverbeteringen op 3 nm en een nieuw Rubin SM‑ontwerp. Een van de genoemde fysieke configuraties vermeldt 192 SM’s, al kan de uiteindelijke vlaggenschipconfiguratie afwijken.
Architectuur en prestaties
- Rubin introduceert 6e generatie Tensor‑cores en 5e generatie RT‑cores. De nieuwe Tensor‑cores moeten neurale rendering en DLSS 5 flink versnellen; NVIDIA wil DLSS 5 zodanig schalen dat krachtige AI‑effects realtime haalbaar zijn op één GPU (niet alleen op dual‑GPU demonstraties zoals eerder met twee RTX 5090’s).
- De 5e generatie RT‑cores mikken op tot circa 100% betere prestaties voor realtime path tracing ten opzichte van Blackwell.
- Voor traditionele raster‑3D voorspellen de bronnen bescheiden generatiewinsten van ongeveer 30–35% per SKU.
Geheugen en configuraties
- GDDR7 blijft de standaard; NVIDIA zou de geheugenbus per SKU vergroten om capaciteit en bandbreedte te verhogen, behalve de topkaart die een 512‑bits bus behoudt. De topklasse zou mogelijk 32 GB behouden.
- Concrete voorbeelden: een hogere‑midkaart (RTX 6080) zou GR203‑basis krijgen met een 320‑bits interface en ~20 GB; een RTX 6070 zou GR205 gebruiken met een 256‑bits interface en 16 GB, en respectievelijk bandbreedteverbeteringen van ~25% en ~33% ten opzichte van de huidige generaties.
Conclusie
De berichtgeving schetst Rubin als een evolutionaire stap: dezelfde architectuur voor betere AI‑ en raytracingcapaciteiten, hogere geheugenbandbreedtes en redelijke raster‑winstjes dankzij 3 nm‑voordelen. Tot nu toe zijn het nog lekken en analyses; officiële specificaties en lanceringsdata moeten nog bevestigd worden door NVIDIA.