PlayStation 5 krijgt AI-upscaling met nieuwe QSSR-techniek

vrijdag, 2 oktober 2026 (09:20) - TechGaming

In dit artikel:

Sony brengt Quick Spectral Super Resolution (QSSR) naar de standaard-PlayStation 5. Deze AI-gestuurde upscalingtechniek moet beelden scherper maken en de beeldkwaliteit stabieler houden, zonder dat spelers een PS5 Pro nodig hebben.

QSSR is ontwikkeld binnen Project Amethyst, een samenwerking tussen Sony en AMD. Omdat de oorspronkelijke PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) te zwaar was voor de hardware van de gewone PS5, ontwierp Sony een lichtere neurale netwerktechnologie die minder rekenkracht vereist. PSSR blijft voorlopig exclusief voor de PS5 Pro en geldt daar als de krachtigere oplossing; beide technieken zullen naast elkaar blijven bestaan.

Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei zijn de eerste games die QSSR ondersteunen. Voor beide titels zijn updates verschenen. Ontwikkelaars van Insomniac Games en Sucker Punch Productions melden dat de techniek vooral in complexe omgevingen voor meer detail, scherpere beelden en een stabieler eindresultaat zorgt.

QSSR wordt beschikbaar gesteld aan alle PlayStation-ontwikkelaars. Daardoor kunnen ook toekomstige games op de standaard-PS5 profiteren van AI-upscaling. Sony geeft zo bestaande consoles een deel van de beeldverbeteringen die tot nu toe aan de PS5 Pro waren voorbehouden.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: René van der Gijp reageert op situatie Cristiano Ronaldo bij Portugal: ‘Ik snap werkelijk niet...’