PS6 krijgt mogelijk Sony's eigen frame generation

zondag, 18 oktober 2026 (22:20) - TechGaming

In dit artikel:

Sony onderzoekt mogelijk een eigen framegenerationtechniek voor de PlayStation 6. Dat blijkt uit het patent “Generation Super Sampling”, waarin een encoder- en decoderneuraal netwerk toekomstige beeldframes voorspelt. De console wordt niet expliciet genoemd, maar de technologie wordt gezien als een logische kandidaat voor Sony’s volgende generatie hardware.

In tegenstelling tot veel bestaande systemen, die een extra frame tussen twee volledig gerenderde beelden plaatsen, probeert Sony vanaf één beeld vooruit te voorspellen. Daarbij gebruikt het systeem niet alleen bewegingsgegevens, maar ook recente controllerinput. Zo kan het beter inschatten welke kant de speler op beweegt en mogelijk de beeldvertraging beperken. Het patent beschrijft bovendien het genereren van meerdere toekomstige frames, vergelijkbaar met multi-frame generation op pc’s. Als de AI niet wordt ingezet, kan een eenvoudiger systeem beeldblokken verplaatsen op basis van bewegingsdata.

De aanpak sluit aan bij Sony’s machinelearningstrategie en de introductie van PSSR op de PlayStation 5 Pro. Frame generation zou kunnen helpen om toekomstige doelen zoals 4K-gaming met 120 frames per seconde haalbaarder te maken zonder elk frame volledig door de hardware te laten renderen. Het patent is echter geen productaankondiging: Sony heeft de PlayStation 6, prestaties en een concrete toepassing van de techniek nog niet bevestigd.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: René van der Gijp hoort opvallend nieuws over Harry Mens: 'Die man is echt gek geworden!'