Recente verbeteringen in het VRAM-beheer van Linux maken de 4 GB AMD Radeon RX 6500 XT weer bruikbaar voor sommige games
In dit artikel:
Valve-ontwikkelaar Natalie Vock bracht recent een kernelpatch uit die het VRAM‑beheer op Linux moet verbeteren voor GPUs met weinig geheugen. Doel is verouderde of beperkte kaarten (zoals de 4 GB‑klasse) weer speelbaar te maken. Eerdere tests van Vock zelf lieten zien dat het VRAM‑verbruik in sommige gevallen tot de helft daalde, maar er waren weinig onafhankelijke benchmarks — tot YouTuber NJ Tech nu een reeks tests uitvoerde op een AMD Radeon RX 6500 XT via CachyOS (waar Vocks patches als “GPU Booster” zijn opgenomen).
De uitkomst is wisselend: sommige titels boeken flinke winst, andere vrijwel niets. Alan Wake II zag het VRAM‑verbruik stijgen, maar de gemiddelde framerate klom van 14 naar 42 FPS. Resident Evil: Requiem leverde 16% meer FPS zonder verandering in VRAM‑gebruik. Silent Hill en enkele andere games toonden alleen marginale verbeteringen. Crimson Desert, Hogwarts Legacy en Cyberpunk 2077 lieten wel lager VRAM‑gebruik zien, maar geen noemenswaardige prestatiewinst (Hogwarts +1 FPS; Cyberpunk onveranderd). The Last of Us Part II zakte juist 1 FPS; Death Stranding 2 en Marvel’s Spider‑Man 2 toonden weinig tot geen effect. Conclusie: Vocks patches kunnen in sommige scenario’s flinke winst opleveren, maar de impact hangt sterk af van de game‑engine en geheugenbelasting. Bron: TechPowerUp / NJ Tech (YouTube).