Review: Final Fantasy Resonance
In dit artikel:
Final Fantasy Resonance krijgt in deze review een 9 op 10. De game combineert klassieke JRPG-elementen met een moderne HD-2D-stijl: pixelachtige personages bewegen door sfeervolle driedimensionale omgevingen, waardoor een nostalgische maar eigentijdse uitstraling ontstaat.
Het verhaal volgt Rain en Lasswell uit het koninkrijk Grandshelt. Wanneer de zwarte krijger Veritas het Aarde-Kristal vernietigt en het koninkrijk verwoest, gaan de twee op pad om de overige Elementenkristallen te beschermen. Onderweg ontmoeten ze Fina, een jonge vrouw zonder herinneringen die een bijzondere band met de kristallen heeft. Met behulp van Visions — spirituele manifestaties van helden uit het verleden — proberen ze Veritas tegen te houden.
De game gebruikt turn-based gevechten waarin de volgorde van beurten en het benutten van vijandelijke zwakke punten centraal staan. Het Stagger-systeem maakt tegenstanders tijdelijk kwetsbaar en kan extra acties of teamvoordelen opleveren. Daarnaast bieden Visions nieuwe vaardigheden en statistische verbeteringen, terwijl bekende Espers als Ifrit, Shiva en Bahamut het team ondersteunen met krachtige aanvallen. Verkenning, sidequests, chocobo’s en luchtschepen zorgen buiten de gevechten voor extra variatie.
Volgens de review komen vooral de strategische gevechten, de sfeervolle presentatie en de herkenbare Final Fantasy-elementen goed uit de verf. De game weet het nostalgische gevoel van klassieke delen op te roepen zonder uitsluitend op het verleden te leunen. Hoewel Final Fantasy VII uit 1997 voor de recensent de favoriet blijft, biedt Resonance overtuigend een nieuw avontuur voor liefhebbers van traditionele Final Fantasy-games.
Vandaag Inside: Johan Derksen heeft bij Vandaag Inside mooie woorden over voor Shelly Sterk: 'Uitstekend!'