Review: Ghost of Yotei
In dit artikel:
Ghost of Yotei speelt zich af rond de besneeuwde berg Yotei in het ruige noorden van feodaal Japan (Ezo) en volgt Atsu, een jonge vrouw die terugkeert om de moord op haar ouders en tweelingbroer te wreken. Wat aanvankelijk lijkt op een klassieke wraakgeschiedenis ontvouwt zich als een persoonlijk, vaak duister verhaal waarin folklore, trauma en politieke intriges steeds meer in elkaar overlopen. De hoofdstructuur is helder: elke tegenstander uit de Yōtei Six vormt een apart hoofdstuk met eigen thema en confrontatiestijl, waardoor de verhaalmotivatie consequent blijft en de confrontaties zowel tactisch als emotioneel geladen zijn.
Gameplay richt zich sterk op precisie en timing. Er is een breed arsenaal — katana, speer, kusarigama, odachi en dual-wield opties — en het wisselen tussen wapens voelt vlot, wat slim reageren op vijandtypes aanmoedigt. Parry’s, dodges en stance-switches zijn cruciaal; de timings zijn strakker dan in Ghost of Tsushima, wat de gevechten uitdagender maakt, zeker tegen elites en bazen. Spelers kunnen kiezen tussen stealth-aanpak of directe confrontatie; beide stijlen zijn goed uitgewerkt en geven tools zoals rookbommen en boobytraps. De besturing voelt soepel aan en de PS5 DualSense voegt subtiele, effectieve haptische feedback toe, al kan het managen van wapens en tools in hectische situaties wat omslachtig zijn.
Het skill-systeem werkt via Altars of Reflection die in de wereld verborgen liggen: verkennen is dus nodig om vaardigheden vrij te spelen. Dat koppelt progressie mooi aan exploratie, maar kan ook leiden tot tijdelijk stilvallen in versterking. Keuzes in de skilltree zijn permanent, wat het systeem spannend maar soms frustrerend maakt als een gekozen vaardigheid niet bevalt.
De open wereld is visueel en auditief sterk: wisselende landschappen van bossen, dorpjes en besneeuwde toppen, een sfeervolle soundscape en filmische modi (zoals Kurosawa-, Miike- en Watanabe-modi) verhogen de beleving. Traversalopties—klimmen, glijden, slingeren en zelfs zwemmen—maken ontdekken plezierig en belonend, terwijl lokale folklore en zijquests de wereld betekenis en emotionele diepte geven.
Minpunten zijn beperkt maar merkbaar: de scherpere timing van gevechten kan soms frustrerend zijn, het instrumentbeheer is in de heat van battle niet altijd handig en progressie kan afhangen van het vinden van altaren. Desondanks combineert Ghost of Yotei een aangrijpend, persoonlijk verhaal met sterke gameplay en een rijke wereld. De reviewer noemt het een visueel indrukwekkende, emotioneel krachtige ervaring—meeslepend genoeg om regelmatig naar tissues te grijpen—en geeft een score van 9/10 (Gameverdict / TechGaming Award). Aanbevolen voor spelers die houden van sfeervolle open‑world games met diepe verhalen en uitdagende gevechten.