Review: Pink Noise
In dit artikel:
Pink Noise is een psychologische horror-visual novel van Somber Games, uitgegeven door Caspianborn Publishing. De eerste van vijf afleveringen is nu in Early Access beschikbaar; deze episode speelt in ongeveer anderhalf tot twee uur en dompelt je terug in een nostalgische jaren ’90-sfeer waarin een groep tieners per ongeluk een gevaarlijke VHS-band afspeelt die een keten van enge gebeurtenissen veroorzaakt.
De presentatie is sterk: het verhaal is gedetailleerd geschreven, de verhouding tussen lezen en voice acting voelt gebalanceerd en de achtergrondmuziek versterkt de spanning op de juiste momenten. Er zijn kleine imperfecties, zoals een afwijking tussen geschreven tekst en voice-over (bijvoorbeeld een verschil tussen “beasties” en “besties”), maar dat stoort de ervaring niet veel. Jumpscares komen spaarzaam en effectief, en QTE’s (quick time events) zorgen af en toe voor een extra adrenalinekick.
Wat Pink Noise onderscheidt van een pure leeservaring zijn de interactieve lagen: klikbare paarse woorden en items met paarse randen bieden extra achtergrondinformatie over personages en omgeving, en in een arcadehal kun je zelfs een minigame spelen — vol easter eggs waaronder verwijzingen naar andere games. Kleinere, luchtige momenten zoals het aaien van een kat genaamd Lucy breken de spanning op een prettige manier.
Belangrijk voor de speelervaring is de grote impact van keuzes: beslissingen veranderen niet alleen het einde, maar ook de aanloop ernaartoe, wat sterke replaywaarde geeft. Je kunt meerdere routes en uitkomsten ontdekken, van reddende eindes tot opzettelijke rampen. Doordat de game in Early Access staat, kan Somber Games gefaseerd uitbrengen en het materiaal verbeteren aan de hand van spelersfeedback.
Kortom: Pink Noise levert een sfeervolle, goed geschreven en interactief rijke horrorervaring die zowel liefhebbers van verhalende games als van ’90s-horror zal aanspreken. De eerste aflevering smaakt naar meer en nodigt uit tot meerdere playthroughs. Score: 9/10.