Review: Ratatan
In dit artikel:
Ratatan is de spirituele opvolger van Patapon, de cultklassieker van het inmiddels gesloten Japan Studio. Ontwikkelaar Hiroyuki Katano financierde de game in 2023 via Kickstarter. Na een Early Access-periode in 2025 verscheen de volledige versie halverwege oktober voor pc en consoles.
In deze ritmische strategiegame stuurt de speler een leger aan door op de maat van de muziek commando’s te geven. Timing en tactiek zijn vooral tijdens de uitdagende baasgevechten belangrijk: soms moet het leger aanvallen, maar op andere momenten juist verdedigen of aanvallen ontwijken. Wapens, uitrusting en vaardigheden bieden bovendien aantrekkelijke mogelijkheden om het leger en de commandant uit te bouwen.
Ratatan voegt een roguelite-structuur en vrijere beweging van de commandant toe. Die vernieuwingen werken echter niet optimaal. Runs lijken vaak sterk op elkaar, willekeurige upgrades veranderen de speelstijl nauwelijks en de extra bewegingsvrijheid maakt gevechten soms onoverzichtelijk. Ook zijn de menu’s en tutorial ondermaats. De kleurrijke cartoonstijl oogt levendig, maar maakt het scherm drukker en de actie minder leesbaar dan in Patapon.
De sterke ritmische basis, strategische gevechten en verslavende aanpassingsmogelijkheden redden veel. Toch voelt Ratatan door de rommelige nieuwe systemen en gebrekkige afwerking niet als de gehoopte triomfantelijke comeback. De game krijgt daarom een 6,5 van 10.
Vandaag Inside: Johan Derksen heeft bij Vandaag Inside mooie woorden over voor Shelly Sterk: 'Uitstekend!'