Rockstar beperkt GTA VI-mods met nieuwe richtlijnen
In dit artikel:
Rockstar Games heeft op 10 september nieuwe modrichtlijnen gepubliceerd voor al zijn games, met het oog op de naderende release van GTA VI. Modders mogen bestaande verhaallijnen, missies, personages en andere onderdelen van de officiële canon niet aanpassen of uitbreiden. Ook projecten die content uit verschillende Rockstar-games combineren, zoals kaarten, locaties of personages, zijn niet toegestaan. Daarmee worden ambitieuze fanprojecten en initiatieven zoals het eerder verwijderde Liberty City Preservation Project geraakt.
Daarnaast verbiedt Rockstar ongeautoriseerde ports naar platforms waarop een game officieel niet is uitgebracht, zoals een pc-game naar een console of handheld. Voor multiplayer gelden de strengste regels: modificaties zijn alleen toegestaan via Rockstars officiële Creator Platform of met een aparte licentie. Cheats en software die online diensten beïnvloedt, blijven verboden.
Grafische verbeteringen, nieuwe voertuigen, textures en andere singleplayermods lijken voorlopig wel toegestaan, zolang ze de verhaallijnen en intellectuele eigendommen van Rockstar respecteren. De modcommunity vreest desondanks dat grote projecten rond GTA VI hierdoor aanzienlijk minder vrijheid krijgen, terwijl Rockstar meer controle over zijn franchises naar zich toetrekt.
Vandaag Inside: Bas Nijhuis is Valentijn Driessen spuugzat: ‘Ik heb zelfs een doosje paracetamol meegenomen’