Xbox‑reset zet ontwikkeling van The Elder Scrolls VI onder druk
In dit artikel:
De grootschalige ontslagronde bij Xbox raakt nu ook Bethesda en zet de ontwikkeling van *The Elder Scrolls VI* onder druk. Volgens een rapport van IGN, gebaseerd op uitspraken van meerdere medewerkers, kunnen de recente bezuinigingen vertraging veroorzaken bij de game, die al in 2018 werd aangekondigd maar nog altijd geen releasedatum heeft.
Binnen Bethesda heerst onrust door het verlies van personeel in vrijwel alle disciplines, van programmeurs tot artiesten en designers. Werknemers zeggen dat het vertrek van collega’s niet alleen de voortgang van het project schaadt, maar ook de sfeer in de studio aantast. De situatie werd volgens bronnen nog extra verslechterd doordat een intern herdenkingspunt voor ontslagen medewerkers zou zijn weggehaald.
Ook de bezetting van het team baart zorgen. Medewerkers vrezen dat taken nu moeten worden overgenomen door goedkoper ingehuurde krachten of nieuwe mensen die eerst moeten worden ingewerkt op de eigen ontwikkeltools van Bethesda, wat de productie verder kan vertragen. Dat risico is extra groot omdat het TES6-team volgens bronnen al op een krap schema draaide.
Xbox zou ontwikkelaars van *The Elder Scrolls Online* hebben gevraagd om bij te springen, maar ook daar zijn harde klappen gevallen: ZeniMax Online Studios verloor volgens het bericht 212 medewerkers. Daardoor is extra hulp minder vanzelfsprekend dan het lijkt. Ondertussen leeft bij personeel de angst dat de ontslaggolf nog niet voorbij is, wat het vertrouwen in de toekomst van het project verder ondermijnt.
Vandaag Inside Oranje: Estavana Polman neemt presentatie van In de Wandelgangen over van Wilfred Genee!